Maya チュートリアル:ポリゴン モデリング その①:基本操作

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Maya チュートリアル[日本語]:ポリゴンモデリングその①:基本操作


■ポリンゴンコンポーネント
maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
ポリゴンのコンポーネントはVertex(点)、Face(面)、Edge(辺)と
テキスチャを定義するUVである。

maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
コンポーネントエディターでは上のアイコンが対応する。



■面の分割:Split Polygon Toolで
maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
Edit Polygons > Split Polygon Tool でエッジの中央付近をクリック

maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
Enterキーで決定

Mayaはポリンゴンが何角形か制限がないので、上図のように4角ポリゴン以上のポリゴンが
できても問題ない。


■面の分割:Cut Facesで
maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
Edit Polygons > Cut Facesでオブジェクトのない領域をクリック
上図のようにラインが表示されるので、カットしたい方向を調整し、 マウスを離す

maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
フェースが分割される。

maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
また、フェースを選択してCut Facesを実行すると、

maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
選択したフェースのみ分割される。


■面の追加
maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
Polygons > Append to Polygon Tool でエッジ上をクリック

エッジ上に追加されるフェースの向きを表す小さな矢印が表示される。

maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
フェースを追加したいエッジを順次クリックし、

maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
Enterキーで決定。

Polygons > Tool Options > Keep new faces planar
ONのときは同一平面上のポリゴンしか作れないので注意する。


■面の押し出し
maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
押し出すフェースを選択し、Edit Polygons > Extrude Face
上図のようなマニピュレーターが表示される。

maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
マニピュレーターを操作して、フェースを押し出す。

maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
複数のフェースを選択してExtrude Faceを行なうとき

Polygons > Tool Options > Keep Faces Together がONのとき
上図のように、押し出されるフェースは連続して押し出される。

maya チュートリアル ポリゴン ポリゴンモデリング
Polygons > Tool Options > Keep Faces Together がOFFのとき
上図のように、押し出されるフェースは個別に押し出され、側面のフェースも生成される。



English article
Maya tutorials: polygon modeling (1) basic operation

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