Maya チュートリアル[日本語]:アトリビュートのアニメーション

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マテリアルのアトリビュートにキーフレームを設定して
アニメーションさせる方法を説明する。



英語インターフェース版はこちらをご覧ください。
Maya チュートリアル:アトリビュートのアニメーション



maya チュートリアル アトリビュート アニメーション
キーフレームを設定するフレームへ移り、
アトリビュート・エディターのアトリビュート上でmaya チュートリアル アトリビュート アニメーション
キーの設定

必要なキーフレームへ移り
キーの設定
を繰り返す。

maya チュートリアル アトリビュート アニメーション
アトリビュートにキーフレームが設定されると、コネクションのマークが表示され、
キーフレームが設定されたアトリビュートごとのタブが表示される。

maya チュートリアル アトリビュート アニメーション
キーフレーム(時間)とキーフレームの値()がスプレッドシートで表示される。
数値を直接編集できる。

maya チュートリアル アトリビュート アニメーション
キーフレームの追加、削除は
アトリビュート エディターの選択 ボタンを押して、
またはハイパーシェードでアトリビュートを選択して、
グラフ・エディターを立ち上げて行なう。

maya チュートリアル アトリビュート アニメーション
質感を透明にするときは
透明度の値とともに、
スペキュラー カラー、反射率 およびライトの影のアトリビュートを調整する。

透明度の高いマテリアルの質感設定は
Maya チュートリアル:眼球の作り方、質感設定 その① シンプルな設定
を参照してください。

English article
Maya tutorials:attribute animation



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