パーティクルを1フレーム目から充分な数だけ発生した状態にしたいのですが。
パーティクルの基本的な説明は
Maya チュートリアル:パーティクル その① パーティクルの基本
を参照してください。
パーティクルは初期設定では1フレーム目から発生し
徐々に増えて、何フレーム目か後に最大の発生数になります。
ですから、1フレーム目から充分な数のパーティクルを発生させたい場合、
パーティクルの初期状態の設定が必要になります。
それには、
パーティクルのアトリビュートのTime Attributes , Start Frame を
設定する方法と
Solversコマンドで設定する方法の2つがあります。
■Start Frameを設定する
パーティクルのアトリビュート、Time Attributes , Start Frame が
パーティクルが発生するフレームです。
初期値は1に設定されています。
この数値にマイナスの値を設定すると、マイナスフレームから
パーティクルが発生し、1フレームのときには充分な数が発生しているでしょう。
この時、レンジスライダーにマイナスの値を設定すると、
アニメーションのシミュレーションが可能です。
(バッチレンダリングするときは現フレームを一番最初の-30にして
シーンファイルを保存することをお勧めします)
■Solversコマンドによる設定
パーティクルが必要な数だけ発生したフレームまで進み、パーティクルを選択して、
Solvers > Initial State > Set for Selected
を実行します。
この時の状態がパーティクルの初期状態になり、
1フレーム目からこの状態でパーティクルが発生します。