髪の毛の表現を、Nurbsの透明マッピング、ペイントエフェクトのふたつの方法で説明する。
イマニシ: 2005年6月アーカイブ
髪の毛の表現を、Nurbsの透明マッピング、ペイントエフェクトのふたつの方法で説明する。
キャラクターの顔(フェイシャル)のアニメーションの設定を説明する。
スケルトンを手先や足先から動かすIKハンドルの設定方法を説明する。
スムースバインドしたスキンは意図しない変形が起こる場合がある。
スキンウェイトを調整して変形をコントロールする。
モデリングしたキャラクターをアニメーションさせるための
スケルトンとスキニングの設定を説明する。
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